24時のカンパニエ
ほぼカンパニエだけで経験値をためてメリットポイントをあげている訳ですが、戦局は相変わらず思わしくなく、アルタナ連合軍は負け続け。バストーク市内で連戦が発生するため、ほとんどの市民は外の諸点まで遠征せず、市内で敵を待ち受ける状態。たまに遠くまで遠征すると、戦場に他のプレイヤーがまったく居なかったりして、戦力不足で死んだりします。おかげで、ますます市内で待ち受けるようになるのでしょう。
そんなわけで、本日も市内で連戦していたわけですが、日曜の24時といえば集計タイム。各地の戦況が集計され、翌週の勢力図が決定する日。しかし、敵はそんなことは気にせず、時間ギリギリでも攻めてくる。でも、プレイヤーの中には「もうすぐ集計だからすぐ帰るよ」というさめた声もちらほら。
いよいよ24時を回り、コンクエストの集計結果が出て、カンパニエの集計も開始されるかというタイミングで敵が市内に乱入。攻撃開始、こちらの一撃と敵の一撃がほぼ同時に入った瞬間。なんと、全軍が撤退していきました。市内に敵がいた時間は1分も無かったような短い戦闘でした。(^^;
集計の都合があるのは分かるんですが。演出というものは考えていないんでしょうか。これはいくらなんでもあんまりなので、市内ではブーイングが巻き起こっておりました。集計直前には攻めないようにするとか、もう少し「らしさ」の演出を望みたいところです。
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