カンパニエで経験値ロストする謎とその回答
昨日の「カンパニエ中なのにアライドタグが外れていて死ぬと経験値ロストする」問題。ゲームマスターに連絡したところ待ちが80人。当然1・2時間で終わるわけも無く、夜遅くなったのでログアウト。で今日になってログインするとメールが来ていて「遅くなってすまなかった。まだ解決してないなら再度メールして欲しい」(要約) というメールが入ってました。再度メールしたのですが、また待ちが70人で、2時間ほどプレイしながら待ちましたが夜遅くなったのでログアウト。これを永遠に繰り返すのか。サポート体制ダメすぎ。(^^;
ところが、待ちながらカンパニエをしているときに、偶然にも昨日と似た状況になり原因を発見してしまいました。この現象が起こるには以下の条件があります。
発生条件
1.敵陣に攻め込んでいる時だけ起こる
2.攻撃中にカンパニエが終了して敵が徒歩で帰還するモードのときだけ起こる
ということで、具体的に起きた現象を説明すると。
1.カンパニエ開始
2.無人の敵陣にターゲットfortification出現
3.プレイヤーはターゲットに攻撃を開始
4.その間に敵の防衛軍出現
5.プレイヤーの一部がターゲットを敵の防衛軍に変更、これを攻撃
6.その直後にカンパニエ終了、アライドタグが外れる
7.攻撃続行中なのでカンパニエの音楽は消えず。敵の防衛軍もfortificationもしばらくその場に残っているので、プレイヤーはカンパニエ終了に気づかない。そもそも、気づいても、敵のヘイトが残っていて反撃してくるので攻撃をやめられない。
この状態で敵に倒されて死亡するとアライドタグが外れているので経験値ロスト。(^^;
この問題が今まで目立たなかったのは、防衛戦のほうが多くて、敵陣で戦うことが少なかったせいだと思います。これはバグというか仕様というか。どっちににしても不具合だと思うのですが。改善してくれないだろうか。でも、このサポートが無限ループする状況で、ゲームマスターにどうやってこの情報を伝えればよいのでしょう。はてさて。
画面キャプチャの1つめはターゲットを叩いているところ。2つめは暗くてよく見えないかもしれないけど、突然カンパニエが終わって徒歩で敵が帰っていくところです。
3つめのQuadav guardはアライドタグがないのに戦場に出入りしているし、普通にはからまれないし。これはいったいなんだろう。また謎が増えてしまった。
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